问题:
A、电轴右偏B、Sv1+Rv51. 05mVC、V1和V2导联出现QS波D、肺型P波E、右束支传导阻滞
问题:
A、恶性肿瘤B、结缔组织病C、传染性单核细胞增多症D、非霍金奇淋巴瘤E、霍奇金淋巴瘤
问题:
A、转移癌B、多发性骨髓瘤C、肝癌D、非霍奇金淋巴瘤E、以上都不是
问题:
A、抽象思维运用概念来进行判断、推理和论证的一种思维形式B、在艺术创作与欣赏中形象思维也常有抽象思维的伴随C、在绘画造型艺术中,可以完全脱离抽象思维D、形象思维在艺术活动中必须服从于抽象思维的规律E、形象思维是艺术创作基本的和主要的思维方式
问题:
A、文化产业是以生产和提供精神产品为主要活动,以满足人们的文化需要作为目标B、文化产业需要把旧的熟悉的东西熔铸成一种新的特质C、文化产业的大规模发展使审美生产与消费呈现出规模化的效应D、文化产业是一种特殊的文化形态和特殊的经济形态E、“文化产业”是霍克海默在《否定的辩证法》一书中率先使用的概念
问题:
A、艺术创作活动是人类特有的一种高级的、复杂的精神活动与实践活动B、艺术创作活动是基于艺术家的创作欲望C、艺术创作的过程没有一个共同的固定模式D、艺术创作是一种简单形态的审美创造活动
问题:
A、艺术具有认知功能B、艺术具有教育功能C、艺术的审美认知功能与科学的认知功能相同D、艺术的审美娱乐功能与其他类型的娱乐活动更是迥然不同
问题:
A、渗透着艺术家独特的审美体验和审美情感,体现出艺术家鲜明的艺术风格和美学追求B、艺术作为一种特殊的社会意识形态,艺术生产作为一种特殊的精神生产,决定了艺术必然具有主体性的特征C、艺术家运用典型化的方法,创造出来的具有栩栩如生的鲜明个性并体现出普遍意义的典型形象D、艺术典型是一种创造性的劳动,艺术家...
问题:
A、艺术家主体起决定作品命运的重要作用B、艺术家的主体性在于艺术家是创作艺术作品中可以替代的主体C、艺术家是艺术生产过程的主宰D、艺术家在艺术创作中表达主体的审美感受E、艺术作品具有独创性,不可重复、不可替代
问题:
A、艺术体验要求艺术家要仔细地观察生活B、艺术体验需要艺术家以全部身心去拥抱生活C、不宜进行一度创作的艺术家,在创作中可以离开艺术体验活动D、艺术家在进行二度创作时,要深入体验生活E、体验可以把演员内心世界转化为观众可见可感的艺术形象
问题:
A、席勒认为游戏与审美的共同特征就是人将这种过剩的精力运用到没有实际效用、没有功利目的的活动中去B、斯宾塞认为艺术发生的真正原因是以外观为目的的游戏冲动,游戏就是过剩精力的发泄C、游戏说由18世纪德国哲学家席勒和19世纪英国哲学家斯宾塞提出D、“游戏说”未能科学、全面地揭示出艺术产生的最终原因E、“...
问题:
A、是一种对网络危害巨大的恶意攻击B、最常见的DoS攻击有计算机网络宽带攻击和连通性攻击C、以导致受攻击系统无法处理正常用户的请求为目的D、以扫描受攻击系统上的漏洞为目的
问题:
A、急性肾衰竭B、脑出血C、HELLP综合征D、肺炎E、胎盘早剥
问题:
A、在收到正常的邮件时,邮件会保存在收件箱里,标记状态为未读取状态B、当收到带有广告性质内容的邮件时,系统会自动进行邮件判断并把该邮件放入垃圾箱C、进入“已发送”列表可以查看自己之前发送过的邮件D、WEB端发送邮件时无法发送超大附件
问题:
A、动作电位是细胞受刺激时出现的快速而不可逆的电位变化B、在动作电位的去极相,膜电位由内正外负变为内负外正C、动作电位的大小不随刺激强度和传导距离而改变D、动作电位的传导距离随刺激强度的大小而改变E、不同的细胞,动作电位的幅值都相同